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4下一个s能在含英下架前爆料吗?
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9想入个200以内的,不知道咋选~求大佬们帮帮我建议啥的 需要注意啥的 该怎么选呀
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35特指露娜含英,10秒双螺大巴顿双大流程必须要带死线,渡边曲0共就能打的流程她俩得绑一个死线,默认1共起步,石块还能拆到武器共鸣上,真没必要吧 露娜双螺大也不是什么很难想象、超出策划预期的流程吧?非要限制球的数量,百分百是故意的
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3如题 头骨有限 有sss的罗塞塔
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67后续再开发下去也只会更强不会变弱,不过变强的幅度也不会很大了。 辅助不咋地,但是输出杠杠滴,把渡边按着打,和曲打得七三开,含英七,和露娜还有些差距。 这两个版本的强度迭代让我难受,露娜拿着高输出,终极区没BOSS,战区在打盾。含英辅助方面连个凯瑟琳都下不掉,输出却开始一套鏖战。 我只希望接下来半年,三个S,都不是C的话,输出不要超过露娜或者队伍不要超过空队
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52开战双准备打战区,忽然想上厕所了,直接塞兜里忘锁屏了。 再掏出来的时候,看着抽卡动画界面,我一脸? 怎么给我抽卡了?行吧,一发也不算啥。 然后点跳过,怎么是十连! 行吧,十连就十连,别给我整轮换池就好了。 尼玛,怎么蹦出来个卡慕
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0新人不懂,目前每个属性的队最推荐的角色是哪些?
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0构造体 能源:可控冷核聚变 理由是因为人类掌握了可控核聚变的技术才踏入黄金时代,按照构造体蛮离谱的能源持久性,应该只有可控核聚变能够有这种量级的能源。而且说不好核聚变电池还是一次性不可拆卸的,不然我想不到以空花的资源缺乏程度还要报废机体。 考虑到安全性,这种冷核聚变电池无法外界引爆(当然核聚变的条件本身也很苛刻),无法被拆卸,设计之初就是完全安全的核能电池(比如在原料之中加入某种物质,让它的供能始终稳定在
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